目前兒童主題商業(yè)雖然依舊火爆如初,許多商場(chǎng)及商家為了避免錯失商機紛紛及時(shí)調整,但在也暴露了不少的問(wèn)題所以我們必須采取新舉措,來(lái)避免自己的利益產(chǎn)生損失,給游樂(lè )設備行業(yè)帶來(lái)不可避免的傷害。所以,根據現在的狀態(tài),鄭游游樂(lè )設備有限公司給出以下幾點(diǎn)建議。
一、我們可以著(zhù)重開(kāi)發(fā)可以親子共樂(lè )的游戲產(chǎn)品,一來(lái)我們可以讓家長(cháng)們自己放下手機,而來(lái)我們可以讓家長(cháng)們才加哈子們的成長(cháng),所以一起參與游戲非常重要,如果家長(cháng)留下了美好的記憶。80后90后的家長(cháng)他們自己看不上的游戲很少會(huì )允許孩子去玩,不少是資深游戲玩家,因而親子類(lèi)的游戲必須讓大人小孩都覺(jué)得有新鮮感,就更可能重復地帶孩子過(guò)來(lái)消費。
二、我們在創(chuàng )造新產(chǎn)品的時(shí)候一定要與傳統類(lèi)型的兒童娛樂(lè )產(chǎn)品組團。與如手工DIY、淘氣堡、故事館等優(yōu)秀的傳統兒童產(chǎn)品相結合,形成一個(gè)種類(lèi)多樣、齊全的活動(dòng)區域,又提高親子家庭的消費滿(mǎn)意度,有新型互動(dòng)體驗。
三、為了形成聯(lián)動(dòng)消費,我們還必須要與其他業(yè)態(tài)融合。在一場(chǎng)游戲結束后贈送購物的打折券、附近的餐廳優(yōu)惠券,場(chǎng)景化的游戲體驗與周邊的其他業(yè)態(tài)有著(zhù)非常多的結合點(diǎn),還可以在超市、周邊餐廳消費可免費獲得一次游玩機會(huì )。將運營(yíng)模式和游戲機制根據實(shí)際的需要設計,只要有足夠的想象力,就能形成多點(diǎn)聯(lián)合的連帶式消費。
四、利用線(xiàn)上的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)將用戶(hù)吸引到現場(chǎng),流量在線(xiàn)上、線(xiàn)下的來(lái)回轉化,通過(guò)有針對性的線(xiàn)上宣傳讓這些用戶(hù)重復來(lái)到線(xiàn)下場(chǎng)景消費,再通過(guò)APP、微信將線(xiàn)下的目標客群轉化為特定平臺的線(xiàn)上用戶(hù),可以形成一個(gè)導流的良性循環(huán)。
對于消費場(chǎng)所來(lái)說(shuō),兒童業(yè)態(tài)拉動(dòng)客流、帶動(dòng)消費的重要性越來(lái)越凸顯,舉辦有人氣的親子活動(dòng),或者有一批優(yōu)質(zhì)的親子內容,將會(huì )比以往占據更高的重要性。
我們增加這些親自項目不僅僅可以提高親子體驗業(yè)態(tài),還可以帶來(lái)多元商機,互動(dòng)融合帶動(dòng)循環(huán)消費,兒童消費升級后將繼續成為未來(lái)消費的主力軍,從而實(shí)現兒童消費“1+2”、“1+4”的虹吸效應。